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火焰之纹章网络化是喜是忧

发布时间:2021-01-20 05:43:41 阅读: 来源:新风系统厂家

《火焰之纹章》网络化!是喜是忧?近日和几位手游行业的老兄饮酒作乐,三巡之后,酒友们难免谈到了行业中的种种问题,借着酒胆,一些平时难以获取的信息开始源源不断的“抖露”出来。有两个信息引起了我极大的兴趣:拉阔游戏正在开发一个叫 “无限城”的玩家竞技模式,据说是给他们公司的顶梁手游《火焰之纹章3第二章》用的。高级功能无从得知,但基本的功能包括了玩家之间的在线交互,还有个人游戏数据排行等p-p竞技性比较强的内容。另外还有,拉阔已经开始搞一个叫“对战平台”的东西了,好像也是给火纹用的。我本人是《火纹》系列的老玩家,很喜欢单机手游,但对网游一向不感冒。听到“无限城”和“对战平台”秘密开发的消息后,我的心中不禁浮出淡淡的隐忧。连傻瓜都能看出来,这两个新系统已经将《火纹》的网络功能作了大大的扩展,原本只是依赖网络下载关卡数据,而现在玩家可以直接在网络上交互甚至厮杀了。这会不会是《火焰之纹章》开始脱离单机,进军网游的前奏呢。结合近期拉阔公司的情况看:51job上整版的开发人员扩招信息、原有网络游戏的频频改版整合,是否可以预言,未来的《火焰之纹章》将不再是一款单机游戏,而成为网游呢?难道《火纹》要变泡菜?抛开游戏好坏不谈,作为手游豪门,拉阔游戏旗下拥有的游戏数量可谓是首屈一指的:像男人玩的《创神》、女人玩的《Hello Kitty》、SLG的《圆桌骑士》和《火焰之纹章系列》等等。其中手机在线游戏:《创神》、《Hello Kitty》在网游上的影响力都非同小可,尤其是《创神》,最早它叫《战国》,连续运营了三年了,仍然能在排行榜前几名赖着,有人说这是排行榜收了拉阔的钱在作弊,我看应该没这个可能,从来没听说有连续三年在排行榜作弊的,只能是拉阔确实有一定的运营实力。《创神》在网游类的名气,丝毫不比《火焰之纹章》在策略战棋游戏的名气小。我之所以提到这些,是为了说明,不管有多少人因为什么原因骂拉阔游戏,拉阔在网游方面肯定是具有强大研发实力和运营经验的,拉阔游戏要将《火焰之纹章》改造成网游,这并非是天方夜谭。然而,战棋游戏成功网络化的例子少之又少,手游的SLG网游更是彻底灭绝。本来可以凭持续的单机续集保持很长一段时间霸主地位的《火焰之纹章》为什么要冒这种风险,去趟网游这股浑水呢。再仔细看看“对战平台”这个概念。对战平台,是指玩家寻找对手、联机对战的平台,像PC上的浩方,qq上的游戏大厅。而《火焰之纹章》有着根深蒂固的SLG模式,这怎么对战啊?难道让来自不同玩家的四五个雅木同时在地图上自相残杀?如果要搞对战,游戏内容必然会作大幅度的改动。不知道这对于广大《火纹》玩家是福是祸。一切的一切,我们只能去猜测,目前官方还没有任何消息放出,真正的情况还要等拉阔他们的动作了,我估计最迟不会超过下半年,就会有结果了,到时候大家等着瞧吧。如果拉阔真的不愧称强者的话,那么就一定会倾力于此,将《火纹》这款单机精品在网游类继续延续发展下去。这不仅仅是拉阔一家公司的愿望,更是我们广大单机《火纹》迷最朴实的心声。

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