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陈杰预计2014年手游行业市场将翻一倍

发布时间:2020-02-03 09:52:41 阅读: 来源:新风系统厂家

近日,第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会在成都世纪城举行。奇虎360副总裁陈杰在会上发表演讲称,通过对2013年手游产业的数据分析,预计2014年手游行业规模超200亿,市场将增长100%。

陈杰从2013年移动游戏市场行业规模趋势出发,对2014年手游行业规模进行了预估。演讲中指出,2013年整个手游行业容量已经接近百亿,是中国手游爆发年,根据目前数据推算,2014年市场容量将达到200亿之多,而在这200亿之中,安卓市场将会明显高于苹果市场,达到总量的80%。厂商增加50%,游戏数量将会增长200%。行业内的竞争也会更加激烈,初显橙海。

同时,陈杰也在演讲中再次阐述360开放平台的市场中的角色,希望大家重新理解和看待渠道。除了分发成绩和可观收入,360开放平台将会走专业化发展道路,承担起平台应该承担的责任,对于开发者更本着服务的态度和精神,专心为开发者提供推广和运营的支持。

对于开发者,陈杰也在此次演讲中提出了几点从平台角度观察出的建议。一是,用户游戏习惯碎片化趋势明显,加速游戏市场更新迭代。开发者应有效把握用户变化刻度。精细专业运营可以延长产品生命周期。第二点,从目前来看,付费率与用户数量并不成比例,开发商应有所取舍。360的支付SDK可以有效提升游戏的付费率。三是,从行业发展规律来说,容易引发势不可挡的同类游戏爆发,开发者应抓住热点,在题材选择方面,也应实时关注市场。

最后,陈杰也表示360作为目前安卓领域最大的应用市场,派发能力首屈一指,主要是因为360一直把360这个安全市场作为第一位,实行六层安全防护体系,保护3亿用户安全。同时,360手机助手团队将会一直致力于为开发者提供在发行、营销、数据分析上提供综合服务,对于平台上的应用和游戏一视同仁,专心做平台,不做自研产品。

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